Criar um modelo personalizado

O Firebase Studio oferece uma ampla variedade de modelos integrados que incluem todos os arquivos, pacotes do sistema (por exemplo, compiladores) e extensões que você precisa para começar rapidamente com uma linguagem ou framework.

Também é possível iniciar um espaço de trabalho Firebase Studio usando modelos da comunidade hospedados no GitHub. Para mais informações sobre como iniciar um novo espaço de trabalho usando um modelo, consulte Criar um espaço de trabalho Firebase Studio.

A maioria dos usuários usa os modelos integrados ou importa projetos do Git, mas, para casos de uso mais avançados, é possível criar seus próprios modelos:

  • Se você estiver criando seu próprio framework, biblioteca ou serviço, poderá deixar que os usuários comecem a usar a tecnologia rapidamente sem sair do navegador, com todo o poder de uma máquina virtual baseada na nuvem.

  • Se você tiver uma pilha de tecnologia preferencial para seus projetos, poderá simplificar o processo de início de novos projetos com um modelo personalizado.

  • Se você estiver ensinando outras pessoas, por exemplo, em um tutorial ou codelab, é possível remover algumas das etapas iniciais para os estudantes pré-configurando o ponto de partida do codelab como um modelo personalizado.

Depois de criar e testar o modelo personalizado, você pode criar um link para ele e colocar no seu site, no arquivo README do repositório do Git, na página de detalhes do pacote (por exemplo, no NPM) ou em qualquer outro lugar em que você espera que os usuários comecem a usar a tecnologia.

Pré-requisitos

Antes de começar:

Estrutura do arquivo de modelo

Um modelo Firebase Studio é um repositório Git público (ou pasta ou ramificação em um repositório) que contém pelo menos dois arquivos:

  • idx-template.json inclui os metadados do modelo, incluindo o nome, a descrição e os parâmetros visíveis para o usuário para configurar o modelo. Por exemplo, você pode permitir que os usuários escolham entre várias linguagens de programação ou casos de uso de exemplo. Firebase Studio usa essas informações para preparar a interface mostrada aos usuários quando eles escolhem criar um novo espaço de trabalho usando o modelo.

  • idx-template.nix é um arquivo escrito com a linguagem Nix que contém um script de shell Bash (encapsulado em uma função Nix) que:

    1. Cria o diretório de trabalho para o novo espaço de trabalho.

    2. Configura o ambiente criando um arquivo .idx/dev.nix. Também é possível executar uma ferramenta de criação de projeto, como flutter create ou npm init, neste script ou executar um script personalizado escrito em Go, Python, Node.js ou outra linguagem.

      Esse arquivo será executado com os parâmetros especificados pelo usuário quando o Firebase Studio carregar o modelo.

Outros arquivos podem ser incluídos junto a esses dois arquivos para uso em idx-template.nix, a fim de instanciar o modelo. Por exemplo, você pode incluir o arquivo .idx/dev.nix final ou até mesmo todos os arquivos de scaffolding no repositório.

Criar um modelo básico

Para acelerar a criação de modelos, recomendamos que você comece com um dos seguintes métodos para criar um modelo Firebase Studio que possa ser personalizado:

Exemplo básico: transformar qualquer repositório público do GitHub em um modelo

Antes de entrar em detalhes sobre como definir idx-template.json e idx-template.nix, é útil conferir um exemplo básico de modelo que:

  • Não contém parâmetros configuráveis pelo usuário.
  • Copia todos os arquivos do repositório de modelos (exceto os dois arquivos idx-template) para o espaço de trabalho do usuário. Já deve haver uma subpasta .idx com um arquivo dev.nix que define o ambiente.

Se você adicionar os arquivos a seguir a qualquer repositório público do GitHub (ou subpasta ou ramificação), ele será transformado em um modelo Firebase Studio.

idx-template.json

{
  "name": "Hello world",
  "description": "A template for a CLI program that prints 'hello world'",
  "icon": "https://www.gstatic.com/images/branding/productlogos/studio/v1/192px.svg",
  "params": []
}

idx-template.nix

# No user-configurable parameters
{ pkgs, ... }: {
  # Shell script that produces the final environment
  bootstrap = ''
    # Copy the folder containing the `idx-template` files to the final
    # project folder for the new workspace. ${./.} inserts the directory
    # of the checked-out Git folder containing this template.
    cp -rf ${./.} "$out"

    # Set some permissions
    chmod -R +w "$out"

    # Remove the template files themselves and any connection to the template's
    # Git repository
    rm -rf "$out/.git" "$out/idx-template".{nix,json}
  '';
}

Acesse Personalizar seu modelo para saber mais sobre outras mudanças que podem ser feitas.

Criar um modelo personalizado usando um modelo oficial ou da comunidade

A equipe do Firebase Studio mantém dois repositórios para modelos Firebase Studio:

  • Modelos oficiais: são os modelos que você seleciona diretamente no painel Firebase Studio ao criar um novo app.

  • Modelos da comunidade: esses modelos permitem contribuições da comunidade de código aberto. Para usar um modelo da comunidade, clone o repositório de modelos da comunidade do Git. Você pode usar o link completo do modelo que você quer usar.

Para criar um modelo personalizado com base em um modelo atual:

  1. Decida qual modelo usar como base para o modelo personalizado e crie uma cópia do projeto.

  2. Personalize idx-template.json, idx-template.nix e .idx/dev.nix conforme necessário, começando com Personalizar seu modelo.

  3. Confira as mudanças no repositório.

  4. Siga as etapas em Criar um novo espaço de trabalho para seu modelo para publicar e testar o modelo. Se você usar um repositório aninhado, vincule-o diretamente ao URL. Por exemplo, se você estivesse usando o modelo "Vanilla Vite" da comunidade, provisionaria e testaria um novo espaço de trabalho usando o seguinte URL:

    https://studio.firebase.google.com/new?template=https://github.com/project-idx/community-templates/tree/main/vite-vanilla
    

Acesse Personalizar seu modelo para saber mais sobre outras mudanças que podem ser feitas.

Personalizar o modelo

Agora que você criou um modelo básico para desenvolver, é possível editar os arquivos idx-template.json, idx-template.nix e .idx/dev.nix para corresponder aos seus requisitos. Você pode personalizar outras configurações:

Usar outros pacotes do sistema no script bootstrap

O exemplo básico usa apenas comandos POSIX básicos para copiar arquivos para o lugar certo. O script bootstrap do modelo pode exigir a instalação de outros binários, como git, node, python3 ou outros.

É possível disponibilizar outros pacotes do sistema para o script de inicialização especificando packages no arquivo idx-template.nix, assim como você personalizaria um espaço de trabalho com outros pacotes do sistema adicionando ao packages no arquivo dev.nix.

Confira um exemplo de como adicionar pkgs.nodejs, que inclui binários como node, npx e npm:

# idx-template.nix
{pkgs}: {
  packages = [
    # Enable "node", "npm" and "npx" in the bootstrap script below.
    # Note, this is NOT the list of packages available to the workspace once
    # it's created. Those go in .idx/dev.nix
    pkgs.nodejs
  ];

  bootstrap = ''
    mkdir "$out"
    # We can now use "npm"
    npm init --yes my-boot-strap@latest "$out"
  ''
}

Adicionar parâmetros configuráveis pelo usuário

Para permitir que os usuários personalizem o ponto de partida do novo projeto, você pode criar vários modelos ou um único modelo com parâmetros. Essa é uma ótima opção se os pontos de partida diferentes forem apenas valores diferentes transmitidos para uma ferramenta de CLI (por exemplo, --language=js em vez de --language=ts).

Para adicionar parâmetros, faça o seguinte:

  1. Descreva o parâmetro no objeto params do arquivo de metadados idx-template.json. Firebase Studio usa informações neste arquivo para preparar a interface (como caixas de seleção, menus suspensos e campos de texto) mostrada aos usuários do modelo.
  2. Atualize o bootstrap idx-template.nix para usar os valores selecionados pelo usuário ao instanciar o modelo.

Descreva seu parâmetro em idx-template.json

Confira um exemplo de como adicionar um parâmetro enum, que Firebase Studio é mostrado como um menu suspenso ou um grupo de botões de opção, dependendo do número de opções:

{
  "name": "Hello world",
  "description": "A hello world app",
  "params": [
    {
      "id": "language",
      "name": "Programming Language",
      "type": "enum",
      "default": "ts",
      "options": {
        "js": "JavaScript",
        "ts": "TypeScript"
      },
      "required": true
    }
  ]
}

Como há dois valores (JavaScript e TypeScript), a interface renderiza um grupo de botões de opção para as duas opções e transmite o valor ts ou js para o script idx-template.nix.

Cada objeto de parâmetro tem as seguintes propriedades:

PROPRIEDADE TIPO DESCRIÇÃO
id string O ID exclusivo do parâmetro, semelhante a um nome de variável.
nome string O nome de exibição desse parâmetro.
tipo string

Especifica o componente da interface a ser usado para esse parâmetro e o tipo de dados a ser transmitido para o script de inicialização. Os valores válidos são:

  • "enum": mostra um grupo de botões de opção ou de rádio e transmite um string para o bootstrap.
  • "boolean": mostra uma caixa de seleção e transmite true ou false.
  • "text": mostra um campo de texto e transmite um string.
options object Para parâmetros enum, isso representa as opções para mostrar aos usuários. Por exemplo, se options for {"js": "JavaScript", ...}, "JavaScript" vai ser mostrado como a opção e, quando selecionado, o valor desse parâmetro será js.
padrão string ou boolean Define o valor inicial na interface. Para parâmetros enum, essa chave precisa ser uma das chaves em options. Para parâmetros boolean, precisa ser true ou false.
obrigatório boolean Indica que esse parâmetro é obrigatório.

Use valores de parâmetro em idx-template.nix

Depois de definir o objeto params no arquivo idx-template.json, é possível personalizar o script de inicialização com base nos valores de parâmetro escolhidos pelo usuário.

Seguindo o exemplo na seção anterior, se você tiver um único parâmetro com o ID language que seja um tipo enumerado com valores possíveis ts ou js, use-o da seguinte maneira:

# idx-template.nix
# Accept additional arguments to this template corresponding to template
# parameter IDs, including default values (language=ts by default in this example).
{ pkgs, language ? "ts", ... }: {
  packages = [
    pkgs.nodejs
  ];

  bootstrap = ''
    # We use Nix string interpolation to pass the user's chosen programming
    # language to our script.
    npm init --yes my-boot-strap@latest "$out" -- --lang=${language}
  ''
}

Outro padrão comum é incluir conteúdo condicionalmente, dependendo do valor de uma string. Outra maneira de escrever o exemplo anterior é:

npm init --yes my-boot-strap@latest "$out" -- \
    ${if language == "ts" then "--lang=ts" else "--lang=js" }

Escolher quais arquivos devem ser abertos por padrão

É recomendável personalizar quais arquivos serão abertos para edição quando novos espaços de trabalho forem criados com o modelo. Por exemplo, se o modelo for para um site básico, abra os principais arquivos HTML, JavaScript e CSS.

Para personalizar quais arquivos serão abertos por padrão, atualize o arquivo .idx/dev.nix (não o arquivo idx-template.nix!) para incluir um hook de espaço de trabalho onCreate com um atributo openFiles, como este:

# .idx/dev.nix
{pkgs}: {
  ...
  idx = {
    # Workspace lifecycle hooks
    workspace = {
      # Runs when a workspace is first created with this `dev.nix` file
      onCreate = {
        # Open editors for the following files by default, if they exist.
        # The last file in the list will be focused.
        default.openFiles = [
          "src/index.css"
          "src/index.js"
          "src/index.html"
        ];
        # Include other scripts here, as needed, for example:
        # installDependencies = "npm install";
      };
      # To run something each time the workspace is (re)started, use the `onStart` hook
    };
    # Enable previews and customize configuration
    previews = { ... };
  };
}

Escolher um ícone de espaço de trabalho padrão

Você pode escolher o ícone padrão para os espaços de trabalho criados com seu modelo, colocando um arquivo PNG chamado icon.png ao lado do arquivo dev.nix, dentro do diretório .idx.

Testar o modelo em um novo espaço de trabalho

A maneira mais simples de testar seu modelo de ponta a ponta é criar um novo espaço de trabalho com ele. Acesse o link a seguir, substituindo o exemplo pelo URL do repositório do GitHub do seu modelo:

https://idx.google.com/new?template=https://github.com/my-org/my-repo

Você pode incluir uma ramificação e uma subpasta, se quiser. Todos os itens a seguir são válidos, desde que sejam acessíveis publicamente:

  • https://github.com/my-org/my-repo/
  • https://github.com/my-org/my-repo/tree/main/path/to/myidxtemplate
  • https://github.com/my-org/my-repo/tree/branch
  • https://github.com/my-org/my-repo/tree/branch/path/to/myidxtemplate

Esse também é o URL que você vai compartilhar com outras pessoas para que elas possam usar seu novo modelo ou o URL que você vai vincular ao botão "Abrir no Firebase Studio".


Compartilhar o modelo

Depois de confirmar que o modelo se comporta conforme o esperado, publique-o em um repositório do GitHub e compartilhe o mesmo link usado ao criar um espaço de trabalho para testes.

Para facilitar ainda mais a descoberta do modelo, adicione um botão "Abrir no Firebase Studio" ao README do site ou do repositório.