เริ่มต้นใช้งานโปรเจ็กต์ที่มีอยู่

Firebase Studio มีวิธีนำเข้าโปรเจ็กต์เว็บแอปที่มีอยู่ไปยังพื้นที่ทำงาน Firebase Studio ที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งจะช่วยให้คุณทำงานในโปรเจ็กต์ที่มีอยู่ต่อไปได้โดยใช้ความช่วยเหลือจาก AI ของ Firebase Studio รวมถึงความสามารถในการพัฒนา ใช้งาน และตรวจสอบที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

คุณสามารถนำเข้าโปรเจ็กต์จากที่เก็บต้นทาง (GitHub, GitLab หรือ Bitbucket) หรือจากไฟล์เก็บถาวรในเครื่อง Firebase Studio รองรับการนําเข้าไฟล์ tar ที่บีบอัดด้วย Gzip และไฟล์ ZIP ที่มีขนาดไม่เกิน 50 MiB

เริ่มต้นใช้งาน

ขั้นตอนที่ 1: นําเข้าโปรเจ็กต์

  1. ลงชื่อเข้าสู่ระบบบัญชี Google แล้วเปิด Firebase Studio

  2. คลิกนําเข้าโปรเจ็กต์ กล่องโต้ตอบนําเข้าโปรเจ็กต์จะปรากฏขึ้น

  3. ในช่อง Repo URL ให้ป้อน URL ที่เก็บข้อมูล GitHub, GitLab หรือ Bitbucket

  4. ป้อนชื่อโครงการ

  5. หากนําเข้าโปรเจ็กต์ Flutter ให้เปิดใช้นี่คือแอป Flutter หากไม่ใช่ ให้ยกเลิกการเลือกช่องทําเครื่องหมาย

  6. คลิกนำเข้า

  7. หากที่เก็บข้อมูลเป็นแบบส่วนตัว ระบบจะแจ้งให้คุณตรวจสอบสิทธิ์กับผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้อง

    • สำหรับ GitHub ให้ทำตามข้อความแจ้งเพื่อคัดลอกโทเค็นการเข้าถึง
    • สำหรับ GitLab คุณสามารถใช้รหัสผ่านบัญชีหรือสร้างโทเค็นบัญชีส่วนบุคคล
    • สำหรับ Bitbucket ให้ใช้ชื่อผู้ใช้ (ไม่ใช่อีเมล) และรหัสผ่านสำหรับแอปเพื่อตรวจสอบสิทธิ์

ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้งข้อกําหนดเบื้องต้น

โดยค่าเริ่มต้น Firebase Studio จะไม่ติดตั้งไลบรารีที่เกี่ยวข้องเมื่อคุณนําเข้าโปรเจ็กต์ คุณจึงต้องดําเนินการนี้ด้วยตนเองหลังจากนําเข้าครั้งแรก

ตัวอย่างเช่น หากนําเข้าแอป Flutter คุณควรเรียกใช้ flutter pub get ในเทอร์มินัล หรือ npm install สําหรับแอป JavaScript หรือ TypeScript

คุณสามารถเปลี่ยนค่านี้สำหรับผู้ใช้เทมเพลตในอนาคตทั้งหมดและสำหรับการนําเข้าในอนาคตได้โดยการเพิ่มฮุก onCreate ลงในdev.nixไฟล์ในที่เก็บโปรเจ็กต์ คุณสามารถกําหนดค่า onCreate ให้เรียกใช้คําสั่งบิลด์ที่เหมาะสมกับโปรเจ็กต์ได้ (เช่น npm install หรือ flutter pub get)

หลังจากกําหนดค่าแล้ว ระบบจะติดตั้งข้อกําหนดโดยอัตโนมัติเมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้นําเข้าที่เก็บของคุณไปยัง Firebase Studio

ขั้นตอนถัดไป