Halfbrick 是一家游戏开发工作室,制作了《疯狂喷气机》、《英雄丹》和脍炙人口的《水果忍者》等热门游戏。Halfbrick 利用 Remote Config 个性化来自动优化广告频率和评分提示的显示时机。Halfbrick 团队轻轻松松就获得了更多收入和好评。
查看详情Ahoy Games 是一家位于波兰的独立开发商,过去进行了很多耗费资源的手动 A/B 测试。Remote Config 个性化可以更精细地优化用户体验,帮助 Ahoy Games 最大程度地达成转化目标并提高购买交易量,全程几乎无需团队费心。
查看详情CrazyLabs 是一家超休闲游戏发行商,其游戏下载量已达数十亿次。该公司使用 Firebase Remote Config 和 AdMob 对其游戏进行大规模自动化测试,目的是在不降低用户互动度的情况下实现收益最大化。
查看详情MBit Music 是印度最受欢迎的视频制作应用之一,下载量超过 1000 万次,其开发商 Qtonz 在留住用户和应用创收方面遇到了困难。通过使用 Firebase 和 AdMob,他们发现了优化广告策略和提高用户互动度的新机会。
查看详情乌拉圭顶级游戏工作室之一 Pomelo Games 使用 Remote Config、A/B Testing、Google Analytics(分析)和 Crashlytics 测试其游戏中的插页式广告。这带来了广告收入和应用内购买的增长,同时留存率或稳定性并未下降。
查看详情巴西游戏开发商 Tapps Games 有超过 1100 万月活跃用户,该公司利用 Crashlytics 和 Remote Config 提升了未遇到崩溃问题的用户率及其 Play 商店上的评分。
查看详情通过 Android 应用、iOS 应用和 Web 应用,Doodle 可帮助您确定与人会面的最佳日期和时间。当 Doodle 决定全面重新设计其应用时,他们首先使用 Crashlytics 来提高应用质量,然后使用 Remote Config 来测试不同的新手入门流程和意见调查创建流程。他们不仅提高了用户互动度,日活跃用户数也增加了 15%。
查看详情Hotstar 是印度规模最大的娱乐应用,在全球拥有数百万用户,让他们可随时随地观看直播的电视节目、电影、体育赛事和新闻报道。Hotstar 组合运用多款 Firebase 产品,在一次大型直播活动期间安全地在其应用的观看屏幕中推出了新功能,没有影响到用户,没有牺牲稳定性,也不用发布新版本。
查看详情日本开发商 Tapple 使用 Remote Config 和 A/B Testing 测试了不同的订阅提示,以了解哪种提示最能高效吸引用户注册。这帮助他们系统地最大化了 500 万用户的生命周期价值。
查看详情GameNexa Studios 是一家总部位于印度的应用开发商和咨询公司,使用多种 Firebase 产品将应用内购收入翻倍并实现创收策略多元化。
查看详情Mobills 是一款简单易用的个人理财应用,下载量超过 800 万次。该公司使用 Remote Config 和 A/B Testing 稳步对用户界面进行改进,并测试了不同的号召性用语。他们获得的数据洞见帮助他们将订阅量大幅提高 15%。
查看详情Vinwap 是一家 Android 设备"动态"壁纸应用制作商,希望在不降低用户互动度的情况下提高广告收入。查看他们如何使用 Remote Config 和 A/B Testing,在不到一周的时间内将收入提高将近三分之一。
查看详情