Cómo recibir mensajes con Firebase Cloud Messaging

En esta guía, se describe cómo configurar Firebase Cloud Messaging en tus apps cliente web y para dispositivos móviles para que puedas recibir mensajes de forma confiable.

Para recibir mensajes, usa un servicio que extienda FirebaseMessagingService. El servicio debe anular las devoluciones de llamada onMessageReceived y onDeletedMessages.

onMessageReceived se proporciona para la mayoría de los tipos de mensajes, con las siguientes excepciones:

  • Mensajes de notificación enviados cuando la app está en segundo plano. En este caso, la notificación se entrega a la bandeja del sistema del dispositivo. Cuando un usuario presiona una notificación, abre el selector de aplicaciones de forma predeterminada.

  • Mensajes con una notificación y carga útil de datos cuando se reciben en segundo plano. En este caso, la notificación se entrega a la bandeja del sistema del dispositivo, y la carga útil de datos se entrega en los adicionales del intent de tu actividad iniciadora.

Resumen:

Estado de la app Notificación Datos Ambos
Primer plano onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
Segundo plano Bandeja del sistema onMessageReceived Notificación: Bandeja del sistema Datos: En extras del intent

Para obtener más información acerca de los tipos de mensajes, consulta Mensajes de notificación y de datos.

La devolución de llamada de onMessageReceived recibe tiempos de espera que te permiten publicar una notificación, pero los temporizadores no están diseñados para permitir que la app acceda a la red o realice trabajo adicional. Por lo tanto, si tu app hace algo más complicado, debes realizar trabajo adicional para asegurarte de que pueda completar su trabajo.

Si crees que tu app podría tardar cerca de 10 segundos en controlar un mensaje, debes programar un trabajo de WorkManager o seguir la orientación sobre WakeLock que se indica a continuación. En algunos casos, el período para manejar un mensaje puede ser inferior a 10 segundos, según los retrasos en los que se incurrió antes de llamar a onMessageReceived, incluidos los retrasos del SO, el tiempo de inicio de la app, el subproceso principal que bloquearon otras operaciones o las llamadas a onMessageReceived previas que demoran demasiado. Después de que venza ese temporizador, es posible que tu app esté sujeta a la eliminación de procesos o a los límites de ejecución en segundo plano. Ten en cuenta que las latencias de las transacciones de red y el inicio de la app pueden ser significativas, por lo que, en caso de duda, planifica que el procesamiento de mensajes se ejecute durante un tiempo prolongado si hay dependencias asíncronas, como acceso a la red o requisitos de carga de datos intensivos.

Edita el manifiesto de la app

Para usar FirebaseMessagingService, deberás agregar lo siguiente en el manifiesto de la app:

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

Además, te recomendamos establecer valores predeterminados para personalizar el aspecto de las notificaciones. Puedes especificar un ícono y un color predeterminados y personalizados que se aplican cada vez que no se establecen valores equivalentes en la carga útil de notificación.

Agrega estas líneas en la etiqueta application para establecer el ícono predeterminado y el color personalizados:

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android muestra y usa el ícono predeterminado personalizado para lo siguiente:

  • Todos los mensajes de notificación enviados desde el Compositor de Notifications.
  • Todos los mensajes de notificación que no establecen el ícono de manera explícita en la carga útil de la notificación.

Si no hay un ícono predeterminado personalizado ni se establece un ícono en la carga útil de la notificación, Android muestra el ícono de la aplicación en blanco.

Anula onMessageReceived

Puedes anular el método FirebaseMessagingService.onMessageReceived para realizar acciones según el objeto RemoteMessage recibido y obtener los datos del mensaje:

Kotlin

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Mantén activo el dispositivo mientras se controlan los mensajes de FCM

Si tu app necesita mantener el dispositivo activo mientras procesa un mensaje de FCM, deberá mantener un WakeLock durante este tiempo o deberá crear un trabajo de WorkManager. Los WakeLocks funcionan bien para actividades de procesamiento cortas que podrían exceder los tiempos de espera predeterminados de onMessageReceived. Para flujos de trabajo extendidos, como enviar varias RPC seriales a tus servidores, usar un trabajo de WorkManager es más adecuado que un WakeLock. En esta sección, nos enfocaremos en cómo usar WakeLocks. Un WakeLock evita que el dispositivo entre en suspensión mientras se ejecuta tu app, lo que puede provocar un mayor uso de la batería, por lo que el uso de WakeLocks debe reservarse para los casos en los que tu app no debe pausarse mientras controla el mensaje, como los siguientes:

  • Notificaciones urgentes para el usuario.
  • Interacciones con algo fuera del dispositivo que no se debe interrumpir (como transferencias de red o comunicaciones con otro dispositivo, como un reloj vinculado).

Primero, deberás asegurarte de que tu app solicite el permiso WakeLock (el SDK de FCM lo incluye de forma predeterminada, por lo que, normalmente, no es necesario agregar nada).

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

Luego, tu app deberá adquirir un WakeLock al comienzo de la devolución de llamada de FirebaseMessagingService.onMessageReceived() y liberarlo al final de la devolución de llamada.

FirebaseMessagingService personalizado de la app:

@Override
public void onMessageReceived(final RemoteMessage message) {
  // If this is a message that is time sensitive or shouldn't be interrupted
  WakeLock wakeLock = getSystemService(PowerManager.class).newWakeLock(PARTIAL_WAKE_LOCK, "myApp:messageReceived");
  try {
    wakeLock.acquire(TIMEOUT_MS);
    // handle message
    ...
  finally {
    wakeLock.release();
  }
}

Anula onDeletedMessages

En algunas situaciones, es posible que FCM no envíe un mensaje. Esto ocurre cuando hay muchos mensajes (más de 100) pendientes para tu app en un dispositivo específico al momento de conectarse o si el dispositivo no se conecta a FCM durante más de un mes. En estos casos, es posible que recibas una devolución de llamada a FirebaseMessagingService.onDeletedMessages(). Cuando la instancia de la app reciba esta devolución de llamada, debería ejecutar una sincronización completa con tu servidor de apps. Si no enviaste un mensaje a la app en ese dispositivo en las últimas 4 semanas, FCM no llamará a onDeletedMessages().

Maneja mensajes de notificación en una app en segundo plano

Cuando tu app está en segundo plano, Android dirige los mensajes de notificación a la bandeja del sistema. Cuando un usuario presiona una notificación, se abre el selector de aplicaciones de forma predeterminada.

Esto incluye los mensajes que contienen una notificación y carga útil de datos (y todos los mensajes que se envíen desde la consola de Notifications). En estos casos, la notificación se entrega a la bandeja del sistema del dispositivo, y la carga de datos útil se entrega en los adicionales del intent de tu actividad iniciadora.

Para obtener información sobre la entrega de mensajes en tu app, consulta el panel de informes de FCM, en el que se registra la cantidad de mensajes que se enviaron y abrieron en dispositivos Apple y Android, junto con datos de “impresiones” (las notificaciones que ven los usuarios) de las apps para Android.