iOS+ (פלטפורמות של אפל)
באפליקציות לפלטפורמת Apple שמשתמשות ב-Crashlytics Unity SDK בגרסה 8.2.0 ואילך, התוסף Firebase Unity Editor מגדיר אוטומטית את פרויקט Xcode להעלאת סמלים. מורידים את הגרסה העדכנית ביותר.
Android
באפליקציות ל-Android,  Crashlytics Unity SDK 8.6.1+ כולל באופן אוטומטי דיווח על קריסות של NDK, שמאפשר ל-Crashlytics לדווח באופן אוטומטי על קריסות של IL2CPP ב-Android. עם זאת, כדי לראות בלוח הבקרה Crashlytics את עקבות מחסנית (stack traces) עם סימבולים לקריסות של ספריות מקוריות, צריך להעלות מידע על סימבולים בזמן הבנייה באמצעות Firebase CLI.
- מוודאים שמשתמשים ב-Crashlytics Unity SDK v8.6.1 ואילך. מורידים את הגרסה העדכנית ביותר. 
- מגדירים את הסביבה והפרויקט להעלאת סמלים: - פועלים לפי ההוראות כדי להתקין את Firebase CLI. - אם כבר התקנתם את ה-CLI, חשוב לעדכן לגרסה האחרונה. 
- (רק לאפליקציות שמשתמשות ברמת API 30 ומעלה של Android) מעדכנים את תבנית - AndroidManifest.xmlשל האפליקציה כדי להשבית את התיוג של מצביע העכבר:- מסמנים את התיבה Android Player Settings > Publishing Settings > Build > Custom Main Manifest (הגדרות של Android Player > הגדרות פרסום > Build > Custom Main Manifest). 
- פותחים את תבנית המניפסט שנמצאת בכתובת - Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml.
- (רק לאפליקציות שמשתמשות בגרסת SDK מלפני 8.8.0) מוסיפים את המאפיין הבא לתג application: - <application android:allowNativeHeapPointerTagging="false" ... />
 
 
- יוצרים את הפרויקט ומעלים סמלים. - צריך לבצע את השלבים האלה בכל פעם שיוצרים גרסת הפצה או כל גרסה אחרת שרוצים לראות בה את עקבות מחסנית הקריאות עם סימבולים במסוף Firebase. - בתיבת הדו-שיח Build Settings (הגדרות בנייה), מבצעים אחת מהפעולות הבאות: - לייצא לפרויקט Android Studio כדי לבנות את הפרויקט, או 
- אפשר ליצור את קובץ ה-APK ישירות מ-Unity Editor. 
 לפני שמבצעים Build, מוודאים שתיבת הסימון Create symbols.zip מסומנת בתיבת הדו-שיח Build Settings.
 
- אחרי שה-build מסתיים, מריצים את פקודת Firebase CLI הבאה כדי ליצור קובץ סמלים שמתאים ל-Crashlytics ולהעלות אותו לשרתי Firebase: - firebase crashlytics:symbols:upload --app=FIREBASE_APP_ID PATH/TO/SYMBOLS - FIREBASE_APP_ID: מזהה האפליקציה שלכם ב-Firebase ל-Android (לא שם החבילה) 
 דוגמה למזהה אפליקציה ב-Firebase ל-Android:- 1:567383003300:android:17104a2ced0c9b9b
- PATH/TO/SYMBOLS: הנתיב לקובץ הסמלים שנוצר על ידי ה-CLI - ייצוא לפרויקט Android Studio – PATH/TO/SYMBOLS היא הספרייה - unityLibrary/symbols, שנוצרת בספריית השורש של הפרויקט המיוצא אחרי שבונה את האפליקציה באמצעות Gradle או Android Studio.
- יצירת קובץ ה-APK ישירות מתוך Unity – PATH/TO/SYMBOLS היא הנתיב של קובץ הסמלים הדחוס שנוצר בספריית השורש של הפרויקט כשה-build הסתיים (לדוגמה: - myproject/myapp-1.0-v100.symbols.zip
 
 - הצגת אפשרויות מתקדמות לשימוש בפקודה Firebase של CLI ליצירה ולהעלאה של קובץ סמלים - Flag - תיאור - --generator=csym- הכלי משתמש במחולל קובצי הסמלים מדור קודם cSYM במקום במחולל ברירת המחדל Breakpad - לא מומלץ לשימוש. מומלץ להשתמש בברירת המחדל של מחולל קובצי הסמלים של Breakpad. - --generator=breakpad- שימוש בכלי ליצירת קובצי סמלים של Breakpad - הערה: ברירת המחדל ליצירת קובץ סמלים היא Breakpad. משתמשים בדגל הזה רק אם הוספתם את - symbolGenerator { csym() }- --dry-run- יוצר את קובצי הסמלים אבל לא מעלה אותם - התג הזה שימושי אם רוצים לבדוק את התוכן של הקבצים שנשלחים. - --debug- מספק מידע נוסף לצורך ניפוי באגים