Wenn Sie die Firebase Dynamic Links erhalten möchten, die Sie erstellt haben, müssen Sie das Dynamic Links SDK in Ihre App einbinden und einen Listener registrieren, um das Ereignis DynamicLinkReceived
zu verarbeiten.
Das Unity SDK funktioniert sowohl für Android als auch für iOS. Für jede Plattform ist jedoch eine zusätzliche Einrichtung erforderlich.
Hinweis
Bevor Sie Firebase Dynamic Links verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:
Registrieren Sie Ihr Unity-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.
Wenn in Ihrem Unity-Projekt bereits Firebase verwendet wird, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.
Wenn Sie kein Unity-Projekt haben, können Sie eine Beispiel-App herunterladen.
Fügen Sie Ihrem Unity-Projekt das Firebase Unity SDK (insbesondere
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) hinzu.
Das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem Unity-Projekt umfasst Aufgaben sowohl in der Firebase Console als auch in Ihrem geöffneten Unity-Projekt. Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien aus der Console herunter und verschieben sie dann in Ihr Unity-Projekt.
Für den Empfang eingehender Dynamic Links registrieren
Wenn Sie nach Dynamic Links suchen möchten, müssen Sie sich für das Ereignis DynamicLinkReceived
registrieren.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }