כדי לקבל את Firebase Dynamic Links שיצרתם, אתם צריכים לכלול את Dynamic Links SDK באפליקציה ולרשום listener לטיפול באירוע DynamicLinkReceived.
Unity SDK פועל גם ב-Android וגם ב-iOS, אבל צריך לבצע הגדרה נוספת לכל פלטפורמה.
לפני שמתחילים
לפני שתוכלו להשתמש ב-Firebase Dynamic Links, אתם צריכים:
רושמים את הפרויקט ב-Unity ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.
אם הפרויקט שלכם ב-Unity כבר משתמש ב-Firebase, הוא כבר רשום ומותאם ל-Firebase.
אם אין לכם פרויקט Unity, אתם יכולים להוריד אפליקציה לדוגמה.
מוסיפים את Firebase Unity SDK (במיוחד את
FirebaseDynamicLinks.unitypackage) לפרויקט Unity.
שימו לב שהוספת Firebase לפרויקט ב-Unity כוללת משימות שמתבצעות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-Unity (לדוגמה, מורידים קובצי תצורה של Firebase מהמסוף ואז מעבירים אותם לפרויקט ב-Unity).
הרשמה לקבלת שיחות נכנסות ב-Dynamic Links
כדי לבדוק אם יש Dynamic Links, צריך להירשם לאירוע DynamicLinkReceived.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }