קבלת קישורים דינמיים באמצעות Unity

כדי לקבל את Firebase Dynamic Links שיצרתם, אתם צריכים לכלול את Dynamic Links SDK באפליקציה ולרשום listener לטיפול באירוע DynamicLinkReceived.

‫Unity SDK פועל גם ב-Android וגם ב-iOS, אבל צריך לבצע הגדרה נוספת לכל פלטפורמה.

לפני שמתחילים

לפני שתוכלו להשתמש ב-Firebase Dynamic Links, אתם צריכים:

  • רושמים את הפרויקט ב-Unity ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.

    • אם הפרויקט שלכם ב-Unity כבר משתמש ב-Firebase, הוא כבר רשום ומותאם ל-Firebase.

    • אם אין לכם פרויקט Unity, אתם יכולים להוריד אפליקציה לדוגמה.

  • מוסיפים את Firebase Unity SDK (במיוחד את FirebaseDynamicLinks.unitypackage) לפרויקט Unity.

שימו לב שהוספת Firebase לפרויקט ב-Unity כוללת משימות שמתבצעות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-Unity (לדוגמה, מורידים קובצי תצורה של Firebase מהמסוף ואז מעבירים אותם לפרויקט ב-Unity).

הרשמה לקבלת שיחות נכנסות ב-Dynamic Links

כדי לבדוק אם יש Dynamic Links, צריך להירשם לאירוע DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}