Iniziare a utilizzare AdMob nel progetto per iOS

Questa guida rapida è rivolta a publisher e sviluppatori che vogliono utilizzare AdMob per monetizzare un'app creata con Firebase. Se non prevedi di includere Firebase nella tua app, consulta invece la guida AdMob autonoma.

Se non l'hai ancora fatto, scopri tutti i vantaggi dell'utilizzo congiunto di AdMob, Firebase, e Google Analytics insieme.

Prima di iniziare

  • Se non hai ancora un progetto Firebase e un'app Firebase, segui la guida introduttiva di Firebase: Aggiungi Firebase al tuo progetto iOS.

  • Assicurati che Google Analytics sia abilitato nel progetto Firebase:

    • Se generi un nuovo progetto Firebase, abilita Google Analytics durante il flusso di lavoro di creazione del progetto.

    • Se hai un progetto Firebase esistente in cui non è abilitato Google Analytics, puoi abilitare Google Analytics dalla scheda Integrazioni di > Impostazioni progetto.

Passaggio 1: configura l'app nel tuo account AdMob

  1. Registra l'app come app AdMob.

    1. Accedi o registrati per un AdMob account.

    2. Registra l'app con AdMob. Questo passaggio crea un'app AdMob con un ID AdMob app univoco che ti servirà più avanti in questa guida.

    Ti verrà chiesto di aggiungere l'SDK Mobile Ads alla tua app. Troverai istruzioni dettagliate per questa attività più avanti in questa guida.

  2. Collega l'app AdMob all'app Firebase.

    Questo passaggio è facoltativo, ma vivamente consigliato. Scopri di più sui vantaggi dell'attivazione delle metriche utente e del collegamento dell'app AdMob a Firebase.

    Completa i due passaggi seguenti nella dashboard App del tuo AdMob account:

    1. Attiva Metriche utente per consentire a AdMob di elaborare e visualizzare i dati di analisi curati nel tuo AdMob account. È anche un'impostazione obbligatoria per collegare l'app AdMob a Firebase.

    2. Collega l'app AdMob al progetto Firebase e all'app Firebase esistenti.

      Assicurati di inserire lo stesso ID pacchetto che hai inserito per l'app Firebase. Trova l'ID pacchetto dell'app Firebase nella scheda Le tue app card di > Impostazioni progetto.

Passaggio 2: aggiungi l'ID app AdMob al file Info.plist

Nel file Info.plist dell'app, aggiungi una chiave GADApplicationIdentifier con un valore stringa del tuo AdMob ID app.

Puoi apportare questa modifica a livello di programmazione:

<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 -->
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ADMOB_APP_ID</string>

Oppure, modificala nell'editor dell'elenco delle proprietà:

Editor elenco delle proprietà

Passaggio 3: aggiungi e inizializza l'SDK Mobile Ads

  1. Aggiungi la dipendenza per l'Google Mobile Ads SDK al Podfile del progetto:

    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
    
  2. Prima di caricare gli annunci, chiama il metodo startWithCompletionHandler: su GADMobileAds.sharedInstance.

    Questa chiamata inizializza l'SDK e richiama un gestore di completamento al termine dell'inizializzazione (o dopo un timeout di 30 secondi). Chiama questo metodo una sola volta e il prima possibile, idealmente all'avvio dell'app, ma dopo aver inizializzato Firebase.

    Ecco un esempio di come chiamare il metodo startWithCompletionHandler: in AppDelegate:

    Swift

    import Firebase
    import GoogleMobileAds
    ...
    
    @UIApplicationMain
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
      var window: UIWindow?
    
      func application(_ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    
        // Use Firebase library to configure APIs.
        FirebaseApp.configure()
    
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
    
        return true
      }
    
    }
    

    Objective-C

    @import Firebase;
    @import GoogleMobileAds;
    ...
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
      // Use Firebase library to configure APIs.
      [FIRApp configure];
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
      [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
      return YES;
    }
    
    @end
    

Passaggio 4: visualizza le metriche utente e i dati di analisi

Dopo l'inizializzazione, l'SDK Mobile Ads inizia automaticamente a registrare gli eventi di analisi e le proprietà utente della tua app. Puoi visualizzare questi dati senza aggiungere codice aggiuntivo all' app o implementare annunci. Ecco dove puoi visualizzare questi dati di analisi:

Tieni presente che, per rappresentare meglio ARPU e ARPPU metriche, potresti voler includere i dati di un evento personalizzato di analisi chiamato ecommerce_purchase nel calcolo delle entrate per queste metriche (scopri come).

Passaggio 5: (Facoltativo) utilizza altre funzionalità di Google Analytics e Firebase

Sfrutta altre opportunità e funzionalità per migliorare la monetizzazione delle app e il coinvolgimento degli utenti:

  • Ottimizza la monetizzazione degli annunci per la tua app

    Prova diversi formati o configurazioni degli annunci con un piccolo sottoinsieme di utenti, quindi prendi decisioni basate sui dati sull'implementazione dell'annuncio per tutti gli utenti. Per saperne di più, consulta i seguenti tutorial:

Passaggio 6: scegli un formato dell'annuncio da implementare nella tua app

AdMob offre diversi formati di annunci, quindi puoi scegliere quello che meglio si adatta all'esperienza utente della tua app. Fai clic su un pulsante per un formato dell'annuncio per visualizzare istruzioni di implementazione dettagliate nella documentazione AdMob.

Annunci rettangolari visualizzati nella parte superiore o inferiore dello schermo del dispositivo

Gli annunci banner rimangono sullo schermo mentre gli utenti interagiscono con l'app e possono aggiornarsi automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Se non hai mai utilizzato la pubblicità per dispositivi mobili, sono un ottimo punto di partenza.

Implementa gli annunci banner

Interstitial

Annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app finché non vengono chiusi dall'utente

Gli annunci interstitial sono più adatti per le pause naturali nel flusso di esecuzione di un'app, ad esempio tra i livelli di un gioco o subito dopo il completamento di un'attività.

Implementa gli annunci interstitial

Nativo

Annunci personalizzabili che corrispondono all'aspetto della tua app

Gli annunci nativi sono un formato di annunci basato su componenti. Sei tu a decidere come e dove vengono posizionati gli annunci nativi, in modo che il layout sia più in linea con il design della tua app. Scegliendo autonomamente caratteri, colori e altri dettagli, puoi creare presentazioni di annunci naturali e non intrusive che possono arricchire l'esperienza utente.

Implementa gli annunci nativi avanzati

Con premio

Annunci che premiano gli utenti per la visualizzazione di video brevi e l'interazione con annunci demo e sondaggi

Gli annunci con premio (o "basati su premio") possono aiutarti a monetizzare gli utenti free-to-play.

Implementa gli annunci con premio Implementa gli annunci con premio (nuove API)