생성한 Firebase Dynamic Links를 수신하려면 앱에 Dynamic Links SDK를 포함하고 DynamicLinkReceived 이벤트를 처리할 리스너를 등록해야 합니다.
Unity SDK는 Android 및 iOS와 연동이 가능하며 각 플랫폼에 대해 몇 가지 설정이 추가로 필요합니다.
시작하기 전에
Firebase Dynamic Links을 사용하려면 먼저 다음 작업을 해야 합니다.
- Unity 프로젝트를 등록하고 Firebase를 사용하도록 구성합니다. - Unity 프로젝트에서 현재 Firebase를 사용하고 있다면 이미 등록되어 Firebase용으로 구성된 것입니다. 
- Unity 프로젝트가 없는 경우 샘플 앱을 다운로드하면 됩니다. 
 
- Firebase Unity SDK(특히 - FirebaseDynamicLinks.unitypackage)를 Unity 프로젝트에 추가합니다.
Unity 프로젝트에 Firebase를 추가할 때 Firebase Console 및 열려 있는 Unity 프로젝트 모두에서 작업을 수행해야 합니다. 예를 들어 Console에서 Firebase 구성 파일을 다운로드한 후 이 파일을 Unity 프로젝트로 이동하는 작업이 필요합니다.
Dynamic Links 수신 등록
Dynamic Links를 확인하려면 DynamicLinkReceived 이벤트에 등록해야 합니다.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }