Nhận đường liên kết động bằng Unity

Để nhận Firebase Dynamic Linksbạn đã tạo, bạn phải đưa SDK Dynamic Links vào ứng dụng của mình và đăng ký một trình nghe để xử lý sự kiện DynamicLinkReceived.

SDK Unity hoạt động cho cả Android và iOS, với một số bước thiết lập bổ sung cần thiết cho từng nền tảng.

Trước khi bắt đầu

Trước khi có thể sử dụng Firebase Dynamic Links, bạn cần:

  • Đăng ký dự án Unity của bạn và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.

    • Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase, thì dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.

    • Nếu không có dự án Unity, bạn có thể tải xuống ứng dụng mẫu.

  • Thêm SDK Firebase Unity (cụ thể là FirebaseDynamicLinks.unitypackage) vào dự án Unity của bạn.

Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn bao gồm cả các tác vụ trong Firebase bảng điều khiển và trong dự án Unity đang mở (ví dụ: bạn tải tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án Unity).

Đăng ký để nhận Dynamic Links

Để kiểm tra Dynamic Links, bạn cần đăng ký sự kiện DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}