Để nhận Firebase Dynamic Links mà bạn đã tạo,
bạn phải đưa SDK Dynamic Links vào ứng dụng của mình và đăng ký một trình nghe để xử lý sự kiện
DynamicLinkReceived.
SDK Unity hoạt động cho cả Android và iOS, với một số bước thiết lập bổ sung cần thiết cho từng nền tảng.
Trước khi bắt đầu
Trước khi có thể sử dụng Firebase Dynamic Links, bạn cần:
Đăng ký dự án Unity của bạn và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.
Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase, thì dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.
Nếu không có dự án Unity, bạn có thể tải xuống ứng dụng mẫu.
Thêm SDK Firebase Unity (cụ thể là
FirebaseDynamicLinks.unitypackage) vào dự án Unity của bạn.
Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn bao gồm cả các tác vụ trong Firebase bảng điều khiển và trong dự án Unity đang mở (ví dụ: bạn tải tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án Unity).
Đăng ký để nhận Dynamic Links
Để kiểm tra Dynamic Links, bạn cần đăng ký sự kiện
DynamicLinkReceived.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }