Remote Config 맞춤설정은 Google Analytics 이벤트에 최적화되므로 의미 있는 파라미터로 이벤트를 트리거할 수 있다면 맞춤설정을 만들 수 있습니다.
가장 유용한 결과를 얻으려면 결과에 상당한 차이가 발생할 것으로 예상되는 대체 값으로 자주 트리거되는 이벤트를 선택해야 합니다. 맞춤설정은 주당 사용자가 10,000명 이상이고 트리거 이벤트 또는 전환수가 1,000개 이상일 때 가장 잘 작동합니다.
아래에서 앱을 맞춤설정할 수 있는 몇 가지 방법을 확인하세요.
광고 노출 수익 최적화
맞춤설정을 사용하는 한 가지 방법은 광고 노출 수익을 최적화하는 것입니다. 이 사용 사례에서는 전체 페이지 광고 뒤에 게이트화된 미니 게임이 옵션으로 있는 게임이 있고, 각 사용자에게 미니 게임 환경을 최적화하여, 사용자 참여에 영향을 미치지 않고 가장 많은 광고 수익을 제공한다고 가정해 보겠습니다.
이를 달성할 수 있는 한 가지 방법을 살펴보겠습니다.
- 게임에서 사용하는 광고 제공업체별 - ad_impression이벤트에 대한 커스텀 이벤트 로깅을 구현하여- currency및- value매개변수가 포함되어 있고 보고된 값 매개변수에 수익이 추가되는지 확인합니다.- 광고 수익 측정에서는 AdMob을 통해 ad_impression 이벤트를 자동으로 로깅하는 방법을 설명하고 AppLovin 및 ironSource와 같은 다른 광고 게재 플랫폼에 대한 몇 가지 구현 예를 제공합니다. 
- 사용할 Remote Config 파라미터와 선택할 대체 값을 결정하고 게임의 로직이 다른 값을 처리할 수 있는지 확인합니다. - 이 예에서는 Remote Config 파라미터를 기능 플래그로 구현하여 여러 가지 미니 게임을 사용 설정하는 방법을 설명합니다. 이렇게 하려면 Remote Config 페이지를 열고 파라미터 추가를 클릭합니다. Remote Config 파라미터 - minigame의 이름을 기본값인- no_game으로 지정할 수 있습니다.  
- 이제 새로 추가를 클릭하고 맞춤설정을 선택하여 맞춤설정을 추가합니다. 
- 대체 값을 최대 5개까지 추가한 후 다음을 클릭합니다. - 이 미니 게임 예에서는 - tictactoe,- word_scramble,- race를 사용할 수 있습니다.  
- 다음으로 목표를 선택합니다. 이제 수익 값이 포함된 광고 노출 이벤트를 로깅하므로 광고 노출을 목표로 선택하고, SUM 및 값을 집계할 매개변수로 선택하고, 사용자 참여 발생 시간에 대한 추가 추적 측정항목을 추가합니다. 이렇게 하면 맞춤설정 결과에서 어떻게 비교되는지 확인할 수 있습니다. - 관련이 있다고 생각하는 경우 여기에서 다른 이벤트 하나를 커스텀 측정항목으로 선택할 수도 있습니다.   
- 다음을 클릭하여 타겟 조건을 선택합니다. 집계된 광고 노출 수익 가치를 최적화하는 중이므로 이벤트 수익 값을 동일한 통화로 변환하지 않는 경우 일관성을 높이기 위해 특정 위치의 사용자를 기반으로 조건을 만들 수 있습니다.   
- 다음을 클릭하고 맞춤설정에 이름을 지정한 다음 저장을 클릭합니다.   
- 맞춤설정을 실행하려면 변경사항 게시를 클릭합니다. 사용자는 Remote Config 가져오기 간격에 따라 몇 시간 내에 맞춤설정된 파라미터 값을 받기 시작합니다. 값이 사용자에게 적용되는 시간(고정 기간)은 24시간이므로 맞춤설정을 14일(또는 영구적으로) 동안 실행하는 것이 좋습니다. 그러면 지속적으로 학습하고 개선하여 각 사용자에게 최적의 환경을 제공할 수 있습니다. - Remote Config 페이지에서 파라미터의 타겟팅 조건을 클릭하면 맞춤설정의 성능을 확인할 수 있습니다. 
이제 맞춤설정을 만드는 방법을 배웠으니 다른 사용 사례를 살펴보고 이를 구현하는 데 사용할 수 있는 옵션에 대해 알아보세요.
각 사용자에게 가장 적합한 광고 게재위치 선택
특정 광고 폼 팩터 또는 위치가 표시될 때 사용자마다 다양한 방식으로 반응할 수 있습니다. 이 사용 사례에서는 ad_placement와 같은 Remote Config 파라미터를 다양한 위치 값으로 사용하고 광고 클릭에 맞게 최적화할 수 있습니다.
ad_clicks에 맞춰 최적화하는 경우 사용자 참여도 수준을 추적하여 높은 유지가 가능하도록 user_engagement의 측정항목을 추가로 하나 이상 구성하는 것이 좋습니다.
| 맞춤설정 구성요소 | 기대 값 및 추천 값 | 
|---|---|
| Remote Config 매개변수 | ad_placement | 
| 대체 값 | top-left, bottom, middle-panel, full-screen | 
| 목표 | ad_clicks | 
| 추가 측정항목 | user_engagement | 
광고 게재빈도 최적화
이 사용 사례에서는 사용자 참여 발생 시간을 최적화하도록 광고 게재빈도를 최적화하여 가장 높은 사용자 참여를 유도하는 광고 게재빈도를 결정할 수 있습니다. 추적할 추가 측정항목으로 ad_click을 사용합니다.
| 맞춤설정 구성요소 | 기대 값 또는 추천 값 | 
|---|---|
| Remote Config 매개변수 | ad_display_freq_in_min | 
| 대체 값 | 2, 10, 50 | 
| 목표 | user_engagement | 
| 추가 측정항목 | ad_click | 
사용자 참여 극대화를 위한 최적의 난이도 선택
이 사용 사례에서는 각 사용자에 맞게 앱을 맞춤설정하여 다양한 플레이어 스킬 수준을 가진 개별 사용자가 완전히 빠져들도록 적합한 난이도를 선택할 수 있습니다. level_difficulty를 Remote Config 파라미터로 사용하고 사용자 참여를 목표로 사용할 수 있습니다. 여기에 관련이 있는 추가 측정항목을 추가합니다. 이 예시에서는 level_complete을 사용하여 게임을 통한 사용자 진행 상황에 대한 유용한 정보를 얻습니다.
광고 노출 수익 최적화에 구성된 대로 광고 노출 수익과 같은 목표를 사용하거나 in_app_purchase를 사용하여 IAP를 최적화할 수 있습니다.
| 맞춤설정 구성요소 | 기대 값 또는 추천 값 | 
|---|---|
| Remote Config 매개변수 | level_difficulty | 
| 대체 값 | easy, medium, difficult, impossible | 
| 목표 | user_engagement | 
| 추가 측정항목 | level_complete |