| เลือกแพลตฟอร์ม: | iOS+ Android เว็บ Flutter Unity C++ |
พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้คือแอตทริบิวต์ที่คุณกำหนดเพื่ออธิบายกลุ่มต่างๆ ในฐานผู้ใช้ เช่น ค่ากำหนดภาษาหรือสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ คุณใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้เพื่อกำหนดกลุ่มเป้าหมาย สำหรับแอปได้ คู่มือนี้จะแสดงวิธีตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ในแอป
Analytics จะบันทึกพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางรายการโดยอัตโนมัติ คุณจึงไม่ต้องเพิ่มโค้ดใดๆ เพื่อเปิดใช้พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ หากต้องการเก็บรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ต่างๆ ได้ถึง 25 รายการต่อโปรเจ็กต์ โปรดทราบว่าชื่อพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้จะคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ และการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ 2 รายการที่ชื่อต่างกันตรงตัวพิมพ์เท่านั้นจะทำให้ระบบบันทึกพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ 2 รายการแยกกัน
คุณไม่สามารถใช้ชื่อพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางชื่อที่ Google สงวนไว้
- อายุ
- เพศ
- ความสนใจ
ก่อนเริ่มต้น
ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเข้าถึง Analytics ได้ตามที่อธิบายไว้ในเริ่มต้นใช้งาน Analytics สำหรับ C++
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้
คุณสามารถตั้งค่าAnalyticsพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้เพื่ออธิบายผู้ใช้แอปได้ คุณวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้ใช้กลุ่มต่างๆ ได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ เป็นตัวกรองในรายงาน
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ดังนี้
เพิ่มโค้ดเพื่อตั้งค่าAnalyticsพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ด้วยเมธอด
SetUserProperty()คุณสามารถใช้ชื่อและ ค่าที่เลือกสำหรับแต่ละพร็อพเพอร์ตี้
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการเพิ่มพร็อพเพอร์ตี้อาหารโปรดสมมติ ซึ่ง
กำหนดค่าในสตริง mFavoriteFood ให้กับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่
SetUserProperty("favorite_food", mFavoriteFood);
คุณเข้าถึงข้อมูลนี้ได้โดยทำดังนี้
- เปิดโปรเจ็กต์ในคอนโซล Firebase
- เลือก Analytics จากเมนูเพื่อดูแดชบอร์ดการรายงาน Analytics
แท็บพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้จะแสดงรายการพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ที่คุณกําหนดไว้สําหรับแอป คุณใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้เป็นตัวกรองในรายงานจํานวนมากที่พร้อมใช้งานใน Google Analytics ได้ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับAnalyticsแดชบอร์ดการรายงานในศูนย์ช่วยเหลือของ Firebase