Помечайте изображения с помощью модели, обученной AutoML, на Android

После обучения собственной модели с помощью AutoML Vision Edge вы сможете использовать ее в своем приложении для маркировки изображений.

Существует два способа интеграции моделей, обученных в AutoML Vision Edge: вы можете объединить модель, поместив ее в папку ресурсов вашего приложения, или динамически загрузить ее из Firebase.

Варианты комплектации моделей
Встроено в ваше приложение
  • Модель является частью APK вашего приложения.
  • Модель доступна немедленно, даже если Android-устройство находится в автономном режиме.
  • Нет необходимости в проекте Firebase
Хостинг на Firebase
  • Разместите модель, загрузив ее в Firebase Machine Learning.
  • Уменьшает размер APK
  • Модель скачивается по запросу.
  • Отправка обновлений модели без повторной публикации приложения
  • Простое A/B-тестирование с помощью Firebase Remote Config
  • Требуется проект Firebase

Прежде чем начать

  1. Добавьте зависимости для библиотек ML Kit Android в файл Gradle уровня приложения вашего модуля, который обычно называется app/build.gradle :

    Для объединения модели с вашим приложением:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
    }
    

    Для динамической загрузки модели из Firebase добавьте зависимость linkFirebase :

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0'
    }
    
  2. Если вы хотите загрузить модель , обязательно добавьте Firebase в свой проект Android , если вы ещё этого не сделали. При сборке модели это не требуется.

1. Загрузите модель

Настройте локальный источник модели

Чтобы связать модель с вашим приложением:

  1. Извлеките модель и её метаданные из ZIP-архива, скачанного из консоли Firebase . Рекомендуем использовать файлы в том виде, в котором вы их скачали, без изменений (включая названия файлов).

  2. Включите вашу модель и ее файлы метаданных в пакет вашего приложения:

    1. Если в вашем проекте нет папки с ресурсами, создайте ее, щелкнув правой кнопкой мыши папку app/ и выбрав Создать > Папка > Папка ресурсов .
    2. Создайте подпапку в папке «Assets» для хранения файлов модели.
    3. Скопируйте файлы model.tflite , dict.txt и manifest.json в подпапку (все три файла должны находиться в одной папке).
  3. Добавьте следующее в файл build.gradle вашего приложения, чтобы Gradle не сжимал файл модели при сборке приложения:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    

    Файл модели будет включен в пакет приложения и доступен ML Kit как необработанный ресурс.

  4. Создайте объект LocalModel , указав путь к файлу манифеста модели:

    Ява

    AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
        new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("manifest.json")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
            .build();
    

    Котлин

    val localModel = LocalModel.Builder()
        .setAssetManifestFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()
    

Настройте источник модели, размещенный в Firebase

Чтобы использовать удаленно размещенную модель, создайте объект CustomRemoteModel , указав имя, которое вы присвоили модели при ее публикации:

Ява

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
    new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();

Котлин

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
    .build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()

Затем запустите задачу загрузки модели, указав условия, при которых она будет разрешена. Если модели нет на устройстве или доступна более новая версия, задача асинхронно загрузит её из Firebase:

Ява

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
                // Success.
            }
        });

Котлин

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Многие приложения запускают задачу загрузки в своем коде инициализации, но вы можете сделать это в любой момент до того, как вам понадобится использовать модель.

Создайте маркировщик изображений на основе вашей модели

После настройки источников модели создайте объект ImageLabeler из одного из них.

Если у вас есть только локально упакованная модель, просто создайте маркировщик из объекта CustomImageLabelerOptions и настройте требуемый пороговый показатель уверенности (см. раздел Оценка модели ):

Ява

CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);

Котлин

val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)

Если у вас есть удалённо размещённая модель, перед её запуском необходимо убедиться, что она загружена. Вы можете проверить статус задачи загрузки модели с помощью метода isModelDownloaded() менеджера моделей.

Хотя вам нужно подтвердить это только перед запуском маркировщика, если у вас есть как удаленно размещенная модель, так и локально упакованная модель, может иметь смысл выполнить эту проверку при создании экземпляра маркировщика изображений: создать маркировщик из удаленной модели, если она была загружена, и из локальной модели в противном случае.

Ява

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

Котлин

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
        val optionsBuilder =
            if (isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
            } else {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
            }
        // Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
        val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
        val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

Если у вас есть только удалённо размещённая модель, следует отключить связанные с ней функции (например, сделать её серой или скрыть часть пользовательского интерфейса) до подтверждения загрузки модели. Это можно сделать, добавив прослушиватель к методу download() менеджера моделей:

Ява

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

Котлин

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

2. Подготовьте входное изображение.

Затем для каждого изображения, которое вы хотите подписать, создайте объект InputImage . Быстрее всего маркировщик изображений работает при использовании Bitmap или, если вы используете API camera2, YUV_420_888 media.Image , которые рекомендуется использовать по возможности.

Вы можете создать InputImage из разных источников, каждый из которых описан ниже.

Использование media.Image

Чтобы создать объект InputImage из объекта media.Image , например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объект media.Image и поворот изображения в InputImage.fromMediaImage() .

Если вы используете библиотеку CameraX , классы OnImageCapturedListener и ImageAnalysis.Analyzer рассчитывают значение поворота автоматически.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) {
        val mediaImage = imageProxy?.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
            return;
        }
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees);
        // Pass image to an ML Kit Vision API
        // ...
    }
}

Если вы не используете библиотеку камеры, которая вычисляет угол поворота изображения, вы можете рассчитать его на основе угла поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
}
/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
        .getCameraCharacteristics(cameraId)
        .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    val result: Int
    when (rotationCompensation) {
        0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
        90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
        180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
        270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
        else -> {
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
        }
    }
    return result
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    int result;
    switch (rotationCompensation) {
        case 0:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            break;
        case 90:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
            break;
        case 180:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
            break;
        case 270:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
            break;
        default:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
    }
    return result;
}

Затем передайте объект media.Image и значение угла поворота в InputImage.fromMediaImage() :

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Использование URI файла

Чтобы создать объект InputImage из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла методу InputImage.fromFilePath() . Это полезно при использовании намерения ACTION_GET_CONTENT , чтобы предложить пользователю выбрать изображение из приложения-галереи.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Использование ByteBuffer или ByteArray

Чтобы создать объект InputImage из ByteBuffer или ByteArray , сначала вычислите угол поворота изображения, как описано ранее для ввода media.Image . Затем создайте объект InputImage с буфером или массивом, а также с указанием высоты, ширины, формата кодировки цвета и угла поворота изображения:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Использование Bitmap

Чтобы создать объект InputImage из объекта Bitmap , сделайте следующее объявление:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Изображение представлено объектом Bitmap вместе с градусами поворота.

3. Запустите маркировщик изображений.

Чтобы маркировать объекты на изображении, передайте объект image методу process() объекта ImageLabeler .

Ява

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

Котлин

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

4. Получите информацию о маркированных объектах.

Если операция маркировки изображения прошла успешно, прослушивателю событий передаётся список объектов ImageLabel . Каждый объект ImageLabel представляет собой то, что было помечено на изображении. Вы можете получить текстовое описание каждой метки, степень достоверности совпадения и индекс совпадения. Например:

Ява

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Котлин

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Советы по улучшению производительности в реальном времени

Если вы хотите маркировать изображения в приложении реального времени, следуйте этим рекомендациям для достижения наилучшей частоты кадров:

  • Устраните вызовы маркировщика изображений. Если во время работы маркировщика изображений появляется новый видеокадр, удалите его. См. пример класса VisionProcessorBase в примере приложения для быстрого старта.
  • Если вы используете выходные данные маркировщика изображений для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат, а затем визуализируйте изображение и наложение за один шаг. Таким образом, визуализация на поверхности дисплея выполняется только один раз для каждого входного кадра. См. примеры классов CameraSourcePreview и GraphicOverlay в примере приложения для быстрого старта.
  • Если вы используете API Camera2, снимайте изображения в формате ImageFormat.YUV_420_888 .

    Если вы используете старый API камеры, снимайте изображения в формате ImageFormat.NV21 .