使用入门:将 App Check 与自定义提供程序搭配使用 (Unity)

本页介绍了如何使用自定义 App Check 提供方在 Unity 应用中启用 App Check。启用 App Check 有助于确保只有您的应用可以访问项目的 Firebase 资源。

如果您希望将 App Check 与默认提供方搭配使用,请参阅通过默认提供方启用 App Check (Unity)

准备工作

1. 将 App Check 库添加到您的应用中

按照 App Check 的设置说明操作,将 App Check 库添加到您的一组依赖项中。

2. 实现 App Check 接口

首先,您需要创建实现 IAppCheckProviderIAppCheckProviderFactory 接口的类。

您的 AppCheckProvider 类必须具有 GetTokenAsync() 方法,用于收集您的自定义 App Check 提供方作为真实性证明所需要的所有信息,并将其发送到令牌获取服务以换取 App Check 令牌。App Check SDK 会处理令牌缓存,因此,请始终在您的 GetTokenAsync() 实现中获取新令牌。

public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
  public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
    // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
    //   expiration time.
    // ...

    AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
      Token = tokenFromAbove,
      ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
    };

    return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
  }
};

此外,请实现 AppCheckProviderFactory 类,用于创建 AppCheckProvider 实现的实例:

public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
  IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
    // Create and return an AppCheckProvider object.
    return new YourCustomAppCheckProvider(app);
  }
}

3. 初始化 App Check

将以下初始化代码添加到您的应用,使其在您使用任何其他 Firebase SDK 之前运行:

FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
  new YourCustomAppCheckProviderFactory());

后续步骤

App Check 库安装到您的应用中之后,开始将更新后的应用分发给用户。

更新后的客户端应用会开始将 App Check 令牌随其发出的每个请求一起发送到 Firebase;不过,您在 Firebase 控制台的 App Check 部分中启用强制执行之前,Firebase 产品并不会要求令牌必须有效。

监控指标并启用强制执行

不过,在启用强制执行之前,您应该确保这样做不会干扰现有的合法用户。另一方面,如果您发现自己的应用资源被非法使用,建议您尽快启用强制执行。

为帮助您做出相关决策,建议您查看自己使用的服务的 App Check 指标:

启用 App Check 强制执行

在了解 App Check 对用户有何影响并为后续操作做好准备之后,您便可以启用 App Check 强制执行:

在调试环境中使用 App Check

App Check 注册应用后,如果您希望在 App Check 通常不会归类为有效提供方的环境(例如开发期间的模拟器)或持续集成 (CI) 环境中运行您的应用,可以创建应用的调试 build,该 build 使用 App Check 调试提供方,而不是真正的证明提供方。

请参阅App Check 与调试提供方搭配使用 (Unity)