本页介绍了如何使用自定义 App Check 提供程序在 Unity 应用中启用 App Check。启用 App Check 有助于确保只有您的应用可以访问项目的 Firebase 资源。
如果您希望将 App Check 与默认提供程序搭配使用,请参阅通过默认提供程序启用 App Check (Unity)。
准备工作
1. 将 App Check 库添加到您的应用
按照 App Check 的设置说明操作,将 App Check 库添加到您的一组依赖项中。
2. 实现 App Check 接口
首先,您需要创建实现 IAppCheckProvider
和 IAppCheckProviderFactory
接口的类。
您的 AppCheckProvider
类必须具有 GetTokenAsync()
方法,用于收集您的自定义 App Check 提供程序作为真实性证明所需要的所有信息,并将其发送到令牌获取服务以换取 App Check 令牌。App Check SDK 会处理令牌缓存,因此,请始终在您的 GetTokenAsync()
实现中获取新令牌。
public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
// Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
// expiration time.
// ...
AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
Token = tokenFromAbove,
ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
};
return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
}
};
此外,请实现 AppCheckProviderFactory
类,用于创建 AppCheckProvider
实现的实例:
public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
// Create and return an AppCheckProvider object.
return new YourCustomAppCheckProvider(app);
}
}
3. 初始化 App Check
将以下初始化代码添加到您的应用,使其在您使用任何其他 Firebase SDK 之前运行:
FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
new YourCustomAppCheckProviderFactory());
后续步骤
将 App Check 库安装到您的应用中之后,开始将更新后的应用分发给用户。
更新后的客户端应用会开始将 App Check 令牌随其发出的每个请求一起发送到 Firebase;不过,您在 Firebase 控制台的 App Check 部分中启用强制执行之前,Firebase 产品并不会要求令牌必须有效。
监控指标并启用强制执行
不过,在启用强制执行之前,您应该确保这样做不会干扰现有的合法用户。另一方面,如果您发现自己的应用资源被非法使用,建议您尽快启用强制执行。
为帮助您做出相关决策,建议您查看自己使用的服务的 App Check 指标:
- 监控 Realtime Database、Cloud Firestore、Cloud Storage 和 Authentication(Beta 版)的 App Check 请求指标。
- 监控 Cloud Functions 的 App Check 请求指标。
启用 App Check 强制执行
在了解 App Check 对用户有何影响并为后续操作做好准备之后,您便可以启用 App Check 强制执行:
- 为 Realtime Database、Cloud Firestore、Cloud Storage 和 Authentication(Beta 版)启用 App Check 强制执行。
- 为 Cloud Functions 启用 App Check 强制执行。
在调试环境中使用 App Check
为应用启用 App Check 后,如果您希望在 App Check 通常不会归类为有效提供程序的环境(例如开发期间的模拟器)或持续集成 (CI) 环境中运行您的应用,可以创建应用的调试 build,该 build 使用 App Check 调试提供程序,而不是真正的证明提供程序。
请参阅将 App Check 与调试提供程序搭配使用 (Unity)。