Twoje pliki są przechowywane w a Cloud Storage zasobniku. Pliki w tym zasobniku są prezentowane w strukturze hierarchicznej, podobnie jak system plików na lokalnym dysku twardym lub dane w bazie danych Firebase Realtime Database. Gdy utworzysz odniesienie do pliku, Twoja aplikacja uzyska do niego dostęp. Te odniesienia można następnie wykorzystać do przesyłania i pobierania danych, pobierania i aktualizowania metadanych oraz usuwania pliku. Odniesienie może wskazywać konkretny plik lub węzeł wyższego poziomu w hierarchii.
Jeśli korzystasz z Firebase Realtime Database, te ścieżki powinny być Ci dobrze znane. Dane plików są jednak przechowywane w Cloud Storage, a nie w Realtime Database.
Tworzenie referencji
Utwórz odniesienie, aby przesłać, pobrać lub usunąć plik albo pobrać lub zaktualizować jego metadane. Odniesienie można traktować jako wskaźnik do pliku w chmurze. Odniesienia są lekkie, więc możesz utworzyć ich tyle, ile potrzebujesz. Można ich też używać w wielu operacjach.
Odniesienia są tworzone na podstawie usługi Firebase.Storage.FirebaseStorage w aplikacji w Firebase przez wywołanie metody GetReferenceFromUrl() i przekazanie adresu URL w formacie gs://<your-cloud-storage-bucket>. Ten adres URL znajdziesz w
konsoli Firebase w sekcji Pamięć.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance; // Create a storage reference from our storage service StorageReference storageRef = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Odniesienie do lokalizacji niższej w drzewie, np.
'images/space.jpg', możesz utworzyć za pomocą metody child w istniejącym odniesieniu.
// Create a child reference // imagesRef now points to "images" StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' such as: // "images/space.jpg". StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg"); // spaceRef now points to "images/space.jpg" // imagesRef still points to "images" // This is equivalent to creating the full referenced StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl( "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Poruszanie się za pomocą odniesień
Do poruszania się w górę hierarchii plików możesz też używać metod Parent i Root. Parent przenosi o 1 poziom wyżej, a Root – na samą górę.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // imagesRef now points to 'images' StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent; // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // rootRef now points to the root StorageReference rootRef = spaceRef.Root;
Metody Child, Parent i Root można łączyć ze sobą wielokrotnie, ponieważ każda z nich zwraca odniesienie. Wyjątkiem jest Parent w przypadku Root, które jest nieprawidłowym StorageReference.
// References can be chained together multiple times // earthRef points to "images/earth.jpg" StorageReference earthRef = spaceRef.Parent.Child("earth.jpg"); // nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;
Metody odniesienia
Aby lepiej zrozumieć pliki, do których odwołują się odniesienia, możesz sprawdzić właściwości Path, Name i Bucket. Te właściwości pobierają pełną ścieżkę, nazwę i zasobnik pliku.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk string path = spaceRef.Path; // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name string name = spaceRef.Name; // Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored string bucket = spaceRef.Bucket;
Ograniczenia dotyczące odniesień
Ścieżki i nazwy odniesień mogą zawierać dowolną sekwencję prawidłowych znaków Unicode, ale obowiązują pewne ograniczenia, m.in.:
- Całkowita długość
reference.Pathmusi wynosić od 1 do 1024 bajtów po zakodowaniu w UTF-8. - Nie używaj znaków powrotu karetki ani przejścia do nowej linii.
- Unikaj używania znaków
#,[,],*, i?, ponieważ nie działają one prawidłowo z innymi narzędziami, takimi jak Firebase Realtime Database czy gsutil.
Pełny przykład
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance; // Points to the root reference StorageReference storageRef = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values string filename = "space.jpg"; StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" string path = spaceRef.Path; // File name is "space.jpg" string name = spaceRef.Name; // Points to "images" StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;
Następne kroki
Teraz dowiesz się, jak przesyłać pliki do Cloud Storage.