Google ใช้เทคโนโลยี AI เพื่อแปลเนื้อหาเป็นภาษาที่คุณต้องการ การแปลโดย AI อาจมีข้อผิดพลาด
ลบไฟล์ด้วย Cloud Storage สำหรับ Unity
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
หลังจากอัปโหลดไฟล์ไปยัง Cloud Storage แล้ว คุณจะลบไฟล์เหล่านั้นได้ด้วย
ลบไฟล์
หากต้องการลบไฟล์ ให้สร้างข้อมูลอ้างอิง ไปยังไฟล์นั้นก่อน จากนั้นเรียกใช้เมธอด DeleteAsync() ในการอ้างอิงนั้น
// Create a reference to the file to delete.
StorageReference desertRef = storageRef . Child ( "images/desert.jpg" );
// Delete the file
desertRef . DeleteAsync (). ContinueWithOnMainThread ( task = > {
if ( task . IsCompleted ) {
Debug . Log ( "File deleted successfully." );
}
else {
// Uh-oh, an error occurred!
}
});
หมายเหตุ: โดยปกติแล้วไฟล์ที่ลบไปจะกู้คืนได้ภายใน 7 วันด้วยการลบแบบซอฟต์ ซึ่งเปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น
จัดการข้อผิดพลาด
ข้อผิดพลาดอาจเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุเมื่อลบไฟล์ เช่น ไฟล์ไม่มีอยู่ หรือผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ลบไฟล์ที่ระบุ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อผิดพลาดได้ในส่วนจัดการข้อผิดพลาด ของเอกสาร
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2026-10-28 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2026-10-28 UTC"],[],[]]