Połącz aplikację i rozpocznij prototyp


Zanim zaczniesz korzystać z usługi Firebase Local Emulator Suite, utwórz projekt w Firebase, skonfiguruj środowisko programistyczne oraz wybierz i zainstaluj pakiety SDK Firebase dla swojej platformy zgodnie z tematami Pierwsze kroki z Firebase dotyczącymi Twojej platformy: Apple, Android lub sieć.

Prototypowanie i testowanie

Local Emulator Suite zawiera kilka emulatorów usług, które opisano w artykule Wprowadzenie do Firebase Local Emulator Suite. Możesz tworzyć prototypy i testować je za pomocą poszczególnych emulatorów, a także ich kombinacji, w zależności od tego, których usług Firebase używasz w środowisku produkcyjnym.

Interakcja między bazą danych Firebase a emulatorami funkcji
Emulatory bazy danych i Cloud Functions w ramach pełnego pakietu Local Emulator Suite.

Aby przedstawić proces Local Emulator Suite, załóżmy, że pracujesz nad aplikacją, która korzysta z typowego połączenia usług: bazy danych Firebase i funkcji w Cloud Functions wywoływanych przez operacje na tej bazie danych.

Po lokalnym zainicjowaniu projektu w Firebase cykl programowania z użyciem Local Emulator Suite będzie zwykle składał się z 3 etapów:

  1. Interaktywnie twórz prototypy funkcji za pomocą emulatorów i Emulator Suite UI.

  2. Jeśli używasz emulatora bazy danych lub emulatora Cloud Functions, wykonaj jednorazową czynność, aby połączyć aplikację z emulatorami.

  3. Zautomatyzuj testy za pomocą emulatorów i niestandardowych skryptów.

Lokalne inicjowanie projektu w Firebase

Upewnij się, że masz zainstalowany interfejs wiersza poleceń lub zaktualizuj go do najnowszej wersji.

curl -sL firebase.tools | bash

Jeśli jeszcze nie masz zainicjowanego bieżącego katalogu roboczego jako projektu w Firebase, postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby określić, że używasz Cloud Functions i Cloud Firestore lub Realtime Database:

firebase init

Katalog projektu będzie teraz zawierać pliki konfiguracyjne Firebase, plik definicji bazy danych Firebase Security Rules, katalog functions z kodem funkcji w Cloud Functions i inne pliki pomocnicze.

Interaktywne prototypowanie

Local Emulator Suite umożliwia szybkie prototypowanie nowych funkcji, a wbudowany interfejs użytkownika pakietu jest jednym z najbardziej przydatnych narzędzi do prototypowania. To trochę tak, jakby konsola Firebase działała lokalnie.

Za pomocą Emulator Suite UI możesz iterować projekt bazy danych, wypróbowywać różne przepływy danych obejmujące funkcje w Cloud Functions, oceniać zmiany reguł zabezpieczeń, sprawdzać logi, aby potwierdzić działanie usług backendu, i wykonywać inne czynności. Jeśli chcesz zacząć od nowa, po prostu wyczyść bazę danych i zacznij od nowa z nowym pomysłem na projekt.

Wszystko to jest dostępne, gdy uruchomisz Local Emulator Suite za pomocą:

firebase emulators:start

Aby utworzyć prototyp naszej hipotetycznej aplikacji, skonfigurujmy i przetestujmy podstawową funkcję w Cloud Functions, która będzie modyfikować wpisy tekstowe w bazie danych. Utworzymy też i wypełnimy tę bazę danych w Emulator Suite UI, aby uruchomić funkcję.

  1. Utwórz funkcję w Cloud Functions aktywowaną przez zapisy w bazie danych, edytując plik functions/index.js w katalogu projektu. Zastąp zawartość istniejącego pliku tym fragmentem kodu. Ta funkcja nasłuchuje zmian w dokumentach w kolekcji messages, konwertuje zawartość pola original dokumentu na wielkie litery i zapisuje wynik w polu uppercase tego dokumentu.
  2.   const functions = require('firebase-functions/v1');
    
      exports.makeUppercase = functions.firestore.document('/messages/{documentId}')
          .onCreate((snap, context) => {
            const original = snap.data().original;
            console.log('Uppercasing', context.params.documentId, original);
            const uppercase = original.toUpperCase();
            return snap.ref.set({uppercase}, {merge: true});
          });
      
  3. Uruchom Local Emulator Suite za pomocą firebase emulators:start. Emulatory Cloud Functions i bazy danych uruchamiają się i są automatycznie konfigurowane do współdziałania.
  4. Wyświetl interfejs w przeglądarce pod adresem http://localhost:4000. Domyślny port interfejsu to 4000, ale sprawdź komunikaty terminala wygenerowane przez interfejs wiersza poleceń Firebase. Zwróć uwagę na stan dostępnych emulatorów. W naszym przypadku będą działać emulatory Cloud Functions i Cloud Firestore.
    Moje zdjęcie
  5. W interfejsie na karcie Firestore > Dane kliknij Rozpocznij kolekcję i postępuj zgodnie z instrukcjami, aby utworzyć nowy dokument w kolekcji messages z nazwą pola original i wartością test. Spowoduje to aktywowanie funkcji w Cloud Functions. Zauważ, że po chwili pojawi się nowe pole uppercase z wartością „TEST”.
    Moje zdjęcie Moje zdjęcie
  6. Na karcie Firestore > Żądania sprawdź żądania wysyłane do emulowanej bazy danych, w tym wszystkie oceny Firebase Security Rules przeprowadzone w ramach realizacji tych żądań.
  7. Sprawdź na karcie Logi, czy podczas aktualizowania bazy danych nie wystąpiły błędy.

Możesz łatwo przełączać się między kodem funkcji w Cloud Functions a interaktywnymi zmianami w bazie danych, aż uzyskasz odpowiedni przepływ danych, bez konieczności modyfikowania kodu dostępu do bazy danych w aplikacji, ponownej kompilacji i ponownego uruchamiania zestawów testów.

Łączenie aplikacji z emulatorami

Gdy osiągniesz zadowalające wyniki w interaktywnym prototypowaniu i ustalisz projekt, możesz dodać do aplikacji kod dostępu do bazy danych za pomocą odpowiedniego pakietu SDK. Nadal będziesz używać karty bazy danych, a w przypadku funkcji – karty Logi w Emulator Suite UI, aby potwierdzić, że aplikacja działa prawidłowo.

Pamiętaj, że Local Emulator Suite to lokalne narzędzie dla programistów. Zapisy w produkcyjnych bazach danych nie będą wywoływać funkcji, których prototypy tworzysz lokalnie.

Aby przełączyć się na zapisywanie danych w bazie danych przez aplikację, musisz wskazać emulator Cloud Firestore w klasach testowych lub konfiguracji w aplikacji.

Kotlin
// 10.0.2.2 is the special IP address to connect to the 'localhost' of
// the host computer from an Android emulator.
val firestore = Firebase.firestore
firestore.useEmulator("10.0.2.2", 8080)

firestore.firestoreSettings = firestoreSettings {
    isPersistenceEnabled = false
}
Java
// 10.0.2.2 is the special IP address to connect to the 'localhost' of
// the host computer from an Android emulator.
FirebaseFirestore firestore = FirebaseFirestore.getInstance();
firestore.useEmulator("10.0.2.2", 8080);

FirebaseFirestoreSettings settings = new FirebaseFirestoreSettings.Builder()
        .setPersistenceEnabled(false)
        .build();
firestore.setFirestoreSettings(settings);
Swift
let settings = Firestore.firestore().settings
settings.host = "127.0.0.1:8080"
settings.cacheSettings = MemoryCacheSettings()
settings.isSSLEnabled = false
Firestore.firestore().settings = settings
Unity
FirebaseFirestore db = FirebaseFirestore.DefaultInstance;
// Connects to the Firestore Emulator running on port 8080
db.Settings.Host = "127.0.0.1:8080";
db.Settings.SslEnabled = false;

Web

import { getFirestore, connectFirestoreEmulator } from "firebase/firestore";

// firebaseApps previously initialized using initializeApp()
const db = getFirestore();
connectFirestoreEmulator(db, '127.0.0.1', 8080);

Web

// Firebase previously initialized using firebase.initializeApp().
var db = firebase.firestore();
if (location.hostname === "localhost") {
  db.useEmulator("127.0.0.1", 8080);
}

Automatyzowanie testów za pomocą niestandardowych skryptów

Teraz czas na ostatni krok w całym procesie. Gdy stworzysz prototyp funkcji w aplikacji i będzie on wyglądał obiecująco na wszystkich platformach, możesz przejść do ostatecznego wdrożenia i testowania. W przypadku testów jednostkowych i procesów CI możesz uruchomić emulatory, przeprowadzić testy skryptowe i wyłączyć emulatory za pomocą jednego wywołania polecenia exec:

firebase emulators:exec "./testdir/test.sh"

bardziej szczegółowe informacje o poszczególnych emulatorach,

Wiesz już, jak wygląda podstawowy proces po stronie klienta. Możesz teraz zapoznać się ze szczegółami dotyczącymi poszczególnych emulatorów w pakiecie, w tym z informacjami o tym, jak ich używać do tworzenia aplikacji po stronie serwera:

Co dalej?

Zapoznaj się z tematami dotyczącymi konkretnych emulatorów, do których linki znajdziesz powyżej. Następnie: